Submission grappling · Regras

Regras do ADCC explicadas: pontos, períodos sem pontos e penalidades

Entenda o formato oficial atual do Campeonato ADCC: posições de pontuação, estabilização, pontos negativos e a mudança tática entre períodos sem pontos e com pontos.

Equipe editorial da BORETS LABRegras verificadas em documentos oficiais · análise de treino da BORETS LAB
Dois grapplers sem quimono trabalham uma troca de entrelaçamento de pernas.
Área de treino da BORETS LAB · arquivo editorial

Consulte as regras do evento antes de escolher as prioridades de takedown, guarda e leg-lock.

A característica definidora do regulamento atual do Campeonato ADCC é que o estado da luta muda com o cronômetro. Segundo o documento oficial ADCC Championship Rules & Regulations (https://adcombat.com/adcc-rules-regulations/, verificado em 27 de julho de 2026), as eliminatórias do Campeonato Mundial duram dez minutos: os primeiros cinco sem pontos positivos e os seguintes cinco com pontos negativos e positivos; em caso de empate há um overtime de cinco minutos. As finais do Mundial, a final absoluta e as superfights duram vinte minutos: os primeiros dez sem pontos positivos (embora pontos negativos possam contar) e os dez seguintes com ambos os tipos; o overtime é de dez minutos. Os formatos Trials e National/Open da mesma página usam cronômetros mais curtos, portanto nunca transfira automaticamente a tabela do Mundial. As posições de pontuação geralmente exigem pelo menos três segundos de controle e ausência de perigo de finalização. A página atual lista três pontos por passagem de guarda, dois por joelho na barriga, dois por montada e três por controle das costas com ganchos ou triângulo corporal. Uma queda ou sweep que termine em guarda ou meia-guarda vale dois; uma queda ou sweep limpo que termine além da guarda vale quatro. A página oficial também trata reversões de classificação como sweeps sob as condições indicadas. Pontos negativos podem mudar o resultado: as regras vigentes abordam o guard pull em pé, a desconexão, a passividade, a fuga e a má conduta. Este resumo é um material de estudo, não uma decisão arbitral. Nota de verificação: reabra a página oficial do ADCC antes de cada competição e confirme se o evento é Worlds, Trials, National/Open, iniciante/intermediário ou outro formato publicado. O documento do evento e o árbitro controlam a luta.

O que entender

01

Identifique primeiro o cronômetro do evento

Eliminatórias do Mundial, finais, Trials e National/Open não compartilham uma única duração. Registre o tipo de evento, o segmento sem pontos, o segmento com pontos e o overtime antes de planejar a estratégia.

02

Separe o tempo de pontos positivos e negativos

Um período descrito como sem pontos positivos pode ainda expor o atleta a pontuação negativa conforme o formato publicado. Treine a linguagem exata do cronômetro em vez de dizer apenas «sem pontos».

03

Aprenda o mapa de pontos do ADCC

A página atual indica: passagem três; joelho na barriga e montada dois; controle das costas três; queda ou sweep para guarda dois; e queda ou sweep limpo além da guarda quatro.

04

Respeite a estabilização e o perigo

Uma posição deve atender aos requisitos oficiais de controle por pelo menos três segundos e estar livre de perigo de finalização. Uma transição dramática não concede automaticamente pontos.

05

Trate os pontos negativos como eventos táticos

Decisões de guard pull, passividade, desconexão e comportamento nos limites podem mudar o resultado. Os atletas precisam do vocabulário arbitral e de um plano para responder sem pânico.

Como treinar

01

Estudo 1 · ensaio do cronômetro

Execute uma rodada encurtada com mudança de fase claramente anunciada. Os atletas indicam quais pontuações positivas e negativas estão ativas antes de continuar a mesma posição.

02

Estudo 2 · estabilização de três segundos

Pratique passagens, montada, controle das costas e finais de quedas com um treinador contando apenas após a posição oficial estar estabelecida e o perigo de finalização eliminado.

03

Estudo 3 · dois versus quatro

De pé e em sweeps, alterne finais em guarda ou meia-guarda com finais limpos além da guarda. Congele e classifique antes do sinal do árbitro.

04

Estudo 4 · cenários de penalidade

Use a página oficial para criar exemplos de passividade, desconexão e transições de pé para o chão. Um treinador dá a indicação verbal atual; os atletas respondem reengajando legalmente.

05

Estudo 5 · cartão de formato do evento

Antes de um torneio, crie um cartão de uma página baseado no evento oficial: categoria, duração da rodada, divisão de fases, overtime, técnicas legais e data de verificação. Remova os cartões antigos.

Pontos do treinador · 01

Saiba qual evento do ADCC você está disputando.

Pontos do treinador · 02

Sem pontos positivos nem sempre significa sem negativos.

Pontos do treinador · 03

Três segundos e livre de perigo de finalização.

Pontos do treinador · 04

Dois para a guarda; quatro limpo além dela.

Pontos do treinador · 05

Reconsulte a página oficial antes de cada chave.

Erros comuns

01

Usar o tempo das finais do Mundial para Trials

A página oficial publica formatos distintos. Confirme o evento e a rodada exatos em vez de repetir a tabela mais famosa de vinte minutos.

02

Chamar a primeira fase de livre de penalidades

Algumas fases publicadas excluem pontos positivos, mas permitem negativos. Leia a linha exata do evento aplicável e ensine essa distinção.

03

Contar uma posição instantânea

As regras atuais exigem estabelecimento por pelo menos três segundos e segurança contra finalização. Mantenha o controle até que a condição de pontuação esteja realmente completa.

04

Ignorar o plano de pontos negativos

Um atleta que conhece apenas pontos positivos pode tomar uma decisão custosa de guard pull ou passividade. Ensaiar a comunicação com o árbitro e o reengajamento legal.

Perguntas dos atletas

01 · Quanto dura uma luta do ADCC?

Depende do evento e da rodada. A página oficial atual indica dez minutos para as eliminatórias do Mundial e vinte para as finais, enquanto Trials e National/Open são mais curtos.

02 · Quantos pontos vale uma passagem de guarda no ADCC?

As regras atuais do Campeonato concedem três pontos quando a passagem atende aos requisitos de controle, incluindo o tempo de estabilização exigido e a ausência de perigo de finalização.

03 · Montada e controle das costas valem o mesmo no ADCC?

Não segundo a página atual: montada vale dois pontos, enquanto o controle das costas com ganchos ou triângulo corporal aceitável vale três.

04 · Posso confiar neste guia em um evento ADCC?

Use-o para estudar, depois verifique a página oficial do ADCC e os materiais exatos do evento. Regras, categorias e procedimentos podem mudar, e a aplicação do árbitro rege a luta.

Fontes oficiais e institucionais

As regras podem mudar. O documento oficial no link, e não este resumo, é o que vale no seu evento. Conteúdo educacional para atletas e treinadores. Este guia não diagnostica lesões, não substitui orientação individual nem se sobrepõe às regras do evento. Pare se uma atividade causar dor e procure um treinador ou profissional de saúde qualificado.

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